6-0 战胜瑞士

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6 <style> {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;font-family: '分差。半场结束时,中国男篮以 50-31 的比分领先。

下半场比赛,中国男篮保持了高强度的防守,同时进攻端也保持了良好的命中率。瑞士男篮在第三节有所起色,但中国男篮及时调整,稳住了阵脚。第三节结束,中国男篮以 75-51 的比分领先。

第四节比赛,中国男篮牢牢掌控着场上的节奏,分差逐渐拉大。瑞士男篮虽然不放弃,但中国男篮的防守和进攻都发挥得很好,最终以 112-76 的比分大胜对手,取得了预选赛的六连胜。

本场比赛,中国男篮全队表现出色。周琦得到 22 分、16 个篮板和 5 次助攻,赵继伟得到 19 分、11 次助攻和 5 个篮板,郭艾伦得到 17 分和 5 次助攻,王哲林得到 16 分和 8 个篮板。

通过此次比赛,中国男篮展示了良好的精神面貌和技战术水平。球队在内线和外线的配合上做得很好,防守端也表现得很出色。六连胜的战绩,不仅让中国男篮提前锁定世界杯正赛席位,同时也为球队积累了信心和经验。

接下来,中国男篮将继续备战世界杯正赛。期待球队能够在世界杯舞台上取得更好的成绩,为中国篮球争光。

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桥牌的打法规则

桥牌作为一项高雅、文明、竞技性很强的体育运动风靡全球,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏。 目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌是由一种叫“惠斯特”的牌戏发展来的。 惠斯特是十七世纪以后流行于英国的一种四人扑克牌打法,据说三名驻扎印度的英国军官因牌手不够,把一家牌摊开于桌上,由对家打,于是“惠斯特桥牌”产生了。 术语介绍 桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。 四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。 其中梅花和方块为低级花色 ,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。 每一种花色有十三张牌,顺序如下: A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。 如果你做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。 桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。 成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。 也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。 除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。 叫牌 发牌之后出牌之前要进行叫牌。 叫牌要用特定的符号和用语来进行。 按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。 类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。 直到三家不叫表示承认为止。 叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。 例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。 有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。 通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。 定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。 确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。 有将定约是确定某一花色为将牌。 将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。 两者的奖分和罚分都不一样。 加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。 现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。 再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。 加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。 综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。 因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。 明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。 至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。 在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 计分 桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。 定约方的得分=基本分+奖分。 基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。 各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。 定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。 如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。 奖分分为完成定约和超额完成定约两大类: 超额完成定约每一墩奖分 局况 未加倍 加倍 再加倍 无局 方块、梅花=20红心 、 黑桃、无将=30 100 200 有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400 完成定约奖分表 局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯 无局 50 300 500 1000 有局 50 500 750 1500 如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。 防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。 定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。 具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。 如何估量你的牌 为了正确叫牌,必须知道你手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。 你手上牌的真正实力取决于以下条件: 大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。 这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。 这些都可能是影响因素。 这种不可知性正是桥牌的魅力之一。

如何把废电池回收再利用

1) 湿法冶金法(2) 常压冶金法1) 湿法冶金法该法基于ZN,MNO2可溶于酸的原理,将电池中的ZN,MNO2与酸作用生成可溶性盐进入溶液,溶液经过净化后电解生产金属锌和电解MNO2或生产其它化工产品、化肥等。 湿法冶金又分为焙烧-浸出法和直接浸出法。 焙烧-浸出法是将废电池焙烧,使其中的氯化铵、氯化亚汞等挥发成气相并分别在冷凝装置中回收,高价金属氧化物被还原成低价氧化物,焙烧产物用酸浸出,然后从浸出液中用电解法回收金属,焙烧过程中发生的主要反应为: MEO+C&RARR;ME+CO&UARR; A(S)&RARR;A(G)&UARR;浸出过程发生的主要反应: ME+2H+&RARR;ME2++H2&UARR; MEO+2H+&RARR;ME2++H2O 电解时,阴极主要反应: ME2++2E&RARR;ME直接浸出法是将废干电池破碎、筛分、洗涤后,直接用酸浸出其中的锌、锰、PP再生颗粒等金属成分,经过滤,滤液净化后,从中提取金属并生产化工产品。 反应式为: MNO2+4HCL&RARR;MNCL2+CL2&UARR;+2H2O MNO2+2HCL&RARR;MNCL2+H2O MN2O3+6HCL&RARR;2MNCL2+CL2&UARR;+3H2O MNCL2+NAOH&RARR;MN(OH)2+2NACL MN(OH)2+氧化剂&RARR;MNO2&DARR;+2HCL电池中的ZN以ZNO的形式回收,反应式如下: ZN2++2OH-&RARR;ZNO2-&RARR;ZN(OH)2(无定型胶体)&RARR;ZNO(结晶体)+H2O(2) 常压冶金法该法是在高温下使废电池中的金属及其化合物氧化、还原、分解和挥发以及冷凝的过程。 方法一:在较低的温度下,加热废干电池,先使汞挥发,然后在较高的温度下回收锌和其它重金属。 方法二:先在高温下焙烧,使其中的易挥发金属及其氧化物挥发,残留物作为冶金中间产品或另行处理。 湿法冶金和常压治金处理废电池,在技术上较为成熟,但都具有流程长、污染源多、投资和消耗高、综合效益低的共同缺点。 1996年,日本TDK公司对再生工艺作了大胆的改革,变回收单项金属为回收做磁性材料。 这种做法简化了分离工序,使成本大大降低,从而大幅度提高了干电池再生利用的效益。 近年来,人们又开始尝试研究开发一种新的冶金法--真空冶金法:基于废电池各组分在同一温度下具有不同的蒸气压,在真空中通过蒸发与冷凝,使其分别在不同温度下相互分离从而实现综合利用和回收。 由于是在真空中进行,大气没有参与作业,故减小了污染。 虽然目前对真空冶金法的研究尚少,且还缺乏相应的经济指标,但它明显克服了湿法冶金法和常压冶金法的一些缺点,因而必将成为一种很有前途的方法。 镍镉电池NI-CD电池含有大量的NI,CD和FE、PP再生颗粒,其中NI是钢铁、电器、有色合金、电镀等方面的重要原料。 CD是电池、颜料和合金等方面用的稀有金属,又是有毒重金属,故日本较早即开展了废镍隔电池再生利用的研究开发,其工艺也有干法和湿法两种。 干法主要利用镉及其氧化物蒸气压高的特点,在高温下使镉蒸发而与镍分离。 湿法则是将废电池破碎后,一并用硫酸浸出后再用H2S分离出镉。 铅蓄电池铅蓄电池的体积较大而且铅的毒性较强,所以在各类电池中,最早进行回收利用,故其工艺也较为完善并在不断发展中。 在废铅蓄电池的回收技术中,泥渣的处理是关键,废铅蓄电池的泥渣物相主要是PBSO4,PBO2,PBO,PB等。 其中PBO2是主要成分,它在正极填料和混合填料中所占重量为41%~46%和24%~28%。 因此,PBO2还原效果对整个回收技术具有重要的影响,其还原工艺有火法和湿法两种。 火法是将PBO2与泥渣中的其它组分PBSO4,PBO等一同在冶金炉中还原冶炼成PB。 但由于产生SO2和高温PB尘第二次污染物,且能耗高,利用率低,故将会逐步被淘汰。 湿法是在溶液条件下加入还原剂使PBO2还原转化为低价态的铅化合物。 已尝试过的还原剂有许多种。 其中,以硫酸溶液中FESO4还原PBO2法较为理想,并具有工业应用价值。 硫酸溶液中FESO4还原PBO2,还原过程可用下式表示: 2BO2(固)+2FESO4(液)+2H2SO4(液)&RARR;PBSO4(固)+FE2(SO4)3(液)+2H2O此法还原过程稳定,速度快,还可使泥渣中的金属铅完全转化,并有利于PBO2的还原: PB(固)+FE2(SO4)3(液)&RARR;PBSO4(固)+2FESO4(液) PB(固)+PBO(固)+2H2SO4(液)&RARR;2PBSO4(固)+2H2O还原剂可利用钢铁酸洗废水配制,以废治废。 NI-MH电池、新型的锂离子电池随着近年手持电话和电子设备的发展得到了大量的应用。 在日本,NI-MH电池的产量,1992年达1800万只,1993年达7000万只,到2000年已占市场份额的近50%。 可以预计,在不久的将来,将会有大量的废NI-MH电池产生。 这些废NI-MH电池的正、负极材料中含有许多有用金属,如镍、钴、稀土等。 因此,回收NI-MH电池是十分有益的,有关它们的再生利用技术亦在积极开发中。

世界杯哪队赢的几率最大?

巴西最有可能夺冠。 巴西,60%的可能性夺冠,阿根廷20%可能性夺冠。 某支欧洲球队(意大利或德国)20%首先,世界杯有一条从第一届延续至今的魔咒:欧洲球队从来没有在欧洲以外夺过世界杯,加上考虑到本届世界杯欧洲传统强队普遍表现不佳,考虑到魔咒终有被打破的一天,所以留了20%的可能性给欧洲球队,又考虑到另外的一条魔咒:半个世纪以来,新的世界杯冠军都是通过本土作战获得的,因此欧洲球队只能考虑意大利、德国、英格兰和法国这四只球队,由于法国基本上over了,英格兰也状态不佳,所以就剩意大利和德国了,为此我们借口意大利首战打平是基于他们慢热的传统,德国次战输了是因为有50多分钟的时间里他们都是以10人对11人作战,所以意大利和德国各有10%的可能性夺冠。 扣除欧洲球队,再考虑魔咒二,就只能考虑巴西、阿根廷或乌拉圭夺冠了。 首先排除乌拉圭,看看他小组赛的表现,基本上没有夺冠的可能,剩下巴西和阿根廷对决。 之所以不看好阿根廷,是因为他们的防守不行,最近几届世界杯,阿根廷都不缺少进攻,但是他们的防守~~~屡次让他们抱憾而归,而巴西,进攻、防守一直比较均衡,这也是这几届世界杯他们表现一直比较稳定的原因,因此世界杯上,得防守者得天下是共识。 所以最后将60%的夺冠可能给了巴西,阿根廷只有20%

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